저번에 했었던 파트 뒤부터 해보겠다! 포인터로 값을 교환하는 예제를 풀어봤다. 1차로 코드를 훑어보고, 2차로 한 줄씩 뜯어서 그림 그리면서 이해해보고, 3차로 출력값을 생각하며 손코딩을 했다. 마지막으로 다시 복습할 겸 코드 쳐보기! 포인터의 대입 규칙 1.포인터는 변수의 형태가 같을 때만 대입해야 한다. (int는 int형끼리,double은 double끼리) 2.모든 주소와 포인터의 크기는 같다. 3. 형 변환을 사용한 포인터의 대입은 가능하다. 포인터는 함수 간에 효과적으로 데이터를 공유할 수 있어 임베디드 프로그램에 반드시 필요하다. 왜 임베디드는 효과적으로 데이터를 공유할 수 있어야 하지?에 대한 의문이 들었다. 그래서 gpt한테 물어봄자원 절약: 임베디드 시스템은 주로 작고 제한된 자원을 가지..